1、主題公園的開發與設計 一、選址 第一,主題公園通常要求選址在經濟發達、流動人口多的大城市和特 大城市,或鄰近特大城市及某個經濟圈的中型城市,據美國的城市土 地研究所研究,一個大型主題公園的一級客源市場(80km或1小時汽 車距離內)至少需要有200萬人口,二級客源市場(240km或3小時汽 車距離內)要有200萬以上的人口,但我們認為根據中國國情和旅游 業現狀,這個門檻人口量要遠高于這個數字,大概需要增加23倍。 第二,除了人口因素外,潛在客源市場 經濟發展水平、居民可支配收入、消費 習慣等也是園址選擇決策時必須要考慮 的因素。(與市場調研相結合) 第三,同類主題公園企業的區域分布狀 態也是主
2、題公園選址決策的重要參考依 據。同一區域內相同主題的主題公園呈 密集性分布,勢必會引起客源不足導致 企業惡性競爭。因此,主題公園的選址 布局應避免近距離重復建設。 一般說來,主題公園的地域分布形態主要有以下三種一般說來,主題公園的地域分布形態主要有以下三種: 大型主題游樂園要求要有較獨立的客流來源,因此比較傾 向于定位在大都市的中心或近鄰地區,或者選擇建在地方 都市及其近鄰,以方便包容預定客源市場所需的絕對人口 數量。我國絕大部分游客仍主要依賴大眾交通工具,因此 主題公園一般選擇在經濟較發達、旅游人數多的大城市周 邊或交通基礎設施便利、有公共交通系統連接的地區。 小型主題公園的客流吸引力較弱,
3、需要利用園址所在地區 已有的旅游資源和市場知名度帶來客源,因此它們一般設 在大型主題公園主要市場附近,或設在避暑和旅游觀光勝 地,又或者多個小型的不同主題的主題公園組合聚集在一 起,為游客提供多樣化的服務。孤零零偏處一隅的小型主 題公園一般很難吸引到足夠客源。 另外,大型主題公園選擇建在山林原野或人口尚未密集的 地區是一種非常態的主題公園布局方式。為吸引客流,發 展商需要同時在附近配合籌建大型度假村、購物中心及高 爾夫球場等一系列基礎設施。這種開發方式投資浩大,建 設工期較長。但是,如果開發成功的話,發展商可以獲得 主題公園土地及周圍物業升值所帶來的豐厚回報。 二、空間集聚關系 主題公園的空間集聚一般指多個主題公園在 同一城市或經濟圈的聚集,因此影響它們空 間競爭的主要因素為主題內容、品質和景區 規模。相鄰主題公園之間存在兩種空間關系, 即互補關系和替代關系。 1、互補關系 互補關系是指相